CONTENIDO
160 tarjetas // 1 tablero // 16 fichas de diferentes colores // 1 dado de colores // instrucciones.
Tirar el dado y avanzar por el camino de los robots. Resolver el desafío del casillero en donde se cayó. Si resulta difícil ¡puede pedir ayuda! y avanza un casillero. Si se resuelve a la primera ¡avanza dos casilleros! si no puede resolver, se queda en el lugar. Quien llega primero ¡gana! y ayuda a los robots a perfeccionarse en el lenguaje humano.
4 actividades diferentes para resolver y así avanzar por los cuatro caminos hasta llegar a la meta y ganar. Cada una estimula habilidades y procesos cognitivos específicos: