Combo súper completo (con libros)
Combo súper completo (con libros)
In stock
Descripción
? Incluye TODOS nuestros materiales físicos: 1 Mente Peques // 1 Fonoloco // 1 Mente Adivina 1 // 1 Mente Adivina 2 // 1 Laboratorio de palabras // 1 Cálculo Real // 1 Conquista Numérica // 1 Sumo10 // 1 Mente Flash // 1 Ta te tri // 1 Libro Abecedaria // 1 Libro Camino con palabras // En total: 12 productos (TODOS nuestros JUEGOS y LIBROS).
? Ideal para: Profesionales o docentes que quieren armar la reina de las LUDOTECAS para ejercitar TODO tipo de habilidades: alfabetización, lingüísticas, matemáticas y funciones ejecutivas, de manera efectiva y divertida con niños y niñas de todas las edades. Si tenés el combo súuper completo te podés quedar tranquila/o de que no necesitas NADA más.
1) Mente Peques (De 3 a 6 años): ¡El primer juego de mesa para los más peques! Ejercita: comunicación, vocabulario, comprensión de consignas, motricidad fina.
2) Fonoloco: (De 4 a 11 años): Un juego súper completo para ejercitar habilidades fonológicas y semánticas (esenciales para el aprendizaje de la lectura).
3) Mente Adivina1 (de 6 a 8 años): Un juego de mesa de preguntas y respuestas para ejercitar lectura y comprensión lectora, inferencias, fluidez verbal, entre otras.
4) Mente Adivina2 (de 8 a 10 años): Un juego de mesa de preguntas y respuestas para ejercitar lectura y comprensión lectora, inferencias, fluidez verbal, entre otras.
5) Laboratorio de palabras (6 a 99 años): Nuestro juego más lúdico y dinámico con desafíos para todas las edades. Ejercita vocabulario, ortografía y expresión oral, entre otras.
6) Cálculo real (de 7 a 14 años): Un juego de mesa súper completo de preguntas y respuestas para ejercitar el cálculo mental y practicar operaciones básicas de manera divertida.
7) Conquista numérica (de 6 a 10 años): Un juego de mesa muy divertido para ejercitar composición y descomposición de números y el entendimiento de los unos los dieces y los cienes.
8) Sumo10 (6 a 99 años): Un juego de cartas para automatizar sumas y restas a 10. Similar a la escoba del 15, pero a 10.
9) Mente Flash (6 a 99 años): Un juego de cartas para trabajar funciones ejecutivas. Principalmente flexibilidad cognitiva y rapidez mental. ¡Súper rápido!
10) Ta te tri (6 a 99 años): Un juego de cartas para trabajar funciones ejecutivas. Principalmente atención y concentración.
11) Libro Abecedaria (a partir de 6 años): Un libro para aprender a leer. Desde el reconocimiento de sonidos y letras, a ejercicios de comprensión lectora.
12) Libro Camino con palabras (6 a 10 años): Un cuento para trabajar las dificultades en el aprendizaje con los más pequeños.
Para ver información detallada de cada juego ingresar a solapa de productos o hacer click en el nombre de cada juego presentado arriba.
Natalia Robledo (comprador verificado) –
Un juego más divertido que el otro… los adquirí para implementar en consultorio. Los probé con mis hijas y se entusiasmaron muchísimo con las propuestas. El libro me conmovió mucho, una linda experiencia para proponer a la hora de la lectura.
MARIANA C. (comprador verificado) –
Excelente relación entre precio y calidad. Me gustaron todos!!!
Nora A. (comprador verificado) –
Hermoso el material y perfecto el envío, su seguimiento y su llegada. Agradecida
Julieta Garcia (comprador verificado) –
Llegó en tiempo y forma, pero algunas tarjetas vinieron dañadas, con falta de plastificados o manchadas
Delfina A. (comprador verificado) –
Increíble productos, gracias por todo! Y súper rápido llegó